Plague Inc. на фоне коронавируса: выручка iOS-версии выросла на 275%
Краткое изложение публикации в сообществе «Врачи РФ» от .
На фоне вспышки коронавируса в Китае выручка iOS-версии Plague Inc. с 19 января 2020 года увеличилась с 16 до 60 тысяч долларов в день; рост составил 275%. Компания Ndemic Creations, разработчик игры о распространении смертельной болезни, сообщила о большом количестве вопросов пользователей о коронавирусе. В Китае Plague Inc. заняла первое место среди платных приложений для iOS.
Повышенный интерес к симулятору эпидемии отмечался и раньше: в 2014 году число загрузок игры выросло во время вспышки вируса Эбола в Африке. По состоянию на 25 января 2020 года в КНР сообщалось о 41 погибшем, а число заболевших по всему миру превысило 1300 человек; случаи инфекции выявили также в Японии, Таиланде, Южной Корее, Сингапуре, США, Непале, Вьетнаме и Франции.
Главное
- С 19 января 2020 года дневная выручка iOS-версии Plague Inc. выросла с 16 до 60 тысяч долларов.
- Рост выручки Plague Inc. составил 275%.
- В Китае Plague Inc. стала самым популярным платным приложением для iOS.
- Ndemic Creations сообщила о большом количестве вопросов пользователей о коронавирусе.
- Во время вспышки вируса Эбола в Африке в 2014 году число загрузок Plague Inc. также выросло.
Подготовлено автоматически с помощью ИИ, возможны неточности. Полный просмотр материала доступен только для медицинских специалистов с высшим медицинским образованием.
Войти Регистрация