Видеоигры и мозг: внимание, память и риск игрового расстройства

Краткое изложение авторской публикации врача в сообществе «Врачи РФ» от .

Автор материала обобщает исследования о влиянии видеоигр на мозг и отмечает, что данные указывают как на возможные когнитивные эффекты, так и на риск игровой зависимости. В анализе 116 научных работ, опубликованном в 2017 году, сообщалось об изменениях структуры и активности мозга; у геймеров выявляли более высокие показатели внимания и особенности работы областей, связанных со зрительно-пространственным восприятием.

Автор также приводит результаты исследований 3D-игр: после 12 часов тренировок за месяц участники 60–85 лет улучшили рабочую память и устойчивость внимания, а результаты сохранялись через 6 месяцев. В другом эксперименте показатели памяти участников, игравших в 3D-игры две недели, выросли на 12% относительно исходного уровня. При этом автор указывает, что доказательств существенного улучшения общих когнитивных способностей с помощью приложений для тренировки мозга недостаточно; игровое расстройство включили в МКБ-11, ввод которой был запланирован на 1 января 2022 года.

Главное

  • В анализе 116 научных работ, опубликованном в 2017 году, рассматривались изменения мозга и поведения, связанные с видеоиграми.
  • В исследованиях у геймеров отмечались более высокие показатели внимания и изменения в областях мозга, связанных со зрительно-пространственным восприятием.
  • Участники 60–85 лет после 12 часов тренировок с 3D-игрой за месяц улучшили рабочую память и устойчивость внимания; результат сохранялся через 6 месяцев.
  • В эксперименте с 2D- и 3D-играми показатели памяти участников 3D-группы выросли на 12% после двух недель занятий.
  • Игровое расстройство включили в МКБ-11, ввод которой был запланирован на 1 января 2022 года.

Подготовлено автоматически с помощью ИИ, возможны неточности. Полный просмотр материала доступен только для медицинских специалистов с высшим медицинским образованием.

Войти Регистрация