СДВГ у детей: компьютерную игру разрабатывают для тренировки внимания
Краткое изложение публикации в сообществе «Врачи РФ» от .
Команда студентки Новосибирского государственного университета Дарьи Пискеевой разрабатывает компьютерный квест CATastrophe для тренировки внимания у детей и профилактики синдрома дефицита внимания и гиперактивности (СДВГ). В игре участник помогает коту пройти уровни, а за концентрацию получает бонусы, помогающие персонажу преодолевать препятствия.
Во время игры нейродатчик, закреплённый на голове ребёнка, будет считывать активность участков мозга, связанных с вниманием, и показывать уровень концентрации. Первый уровень планируют испытать на детях, проходящих реабилитацию в центре социального обслуживания «Снегири», после завершения разработки кошачьей деревни. На разработку команда получила от Министерства науки и высшего образования РФ грантовую поддержку в один миллион рублей; закончить проект разработчики рассчитывают за три года. Разработчики рассматривают игру также как возможный инструмент диагностики СДВГ, при котором специалист будет наблюдать за ребёнком и определять дальнейшую работу.
Главное
- Дарья Пискеева и её команда разрабатывают компьютерный квест CATastrophe для тренировки внимания у детей.
- Нейродатчик должен оценивать концентрацию ребёнка во время игры по активности определённых участков мозга.
- Первый уровень планируют протестировать на детях, проходящих реабилитацию в центре «Снегири».
- Разработчики получили грант в один миллион рублей от Министерства науки и высшего образования РФ.
- Работу над игрой планируют завершить за три года; проект также рассматривают для возможной диагностики СДВГ.
Подготовлено автоматически с помощью ИИ, возможны неточности. Полный просмотр материала доступен только для медицинских специалистов с высшим медицинским образованием.
Войти Регистрация