Ожирение и киберспорт: как длительность матчей связана с результатами игроков
Краткое изложение публикации в сообществе «Врачи РФ» от .
Исследование 127,5 тыс. игр в Counter-Strike: Global Offensive показало, что киберспортсмены с избыточной массой тела лучше соперников проявляли себя в затяжных матчах и турнирах. Чем дольше продолжалась игра или соревнование, тем заметнее становилось это преимущество. При этом игроки с максимально избыточным весом в целом выступали хуже: их результаты были примерно на 12,8% ниже, чем у киберспортсменов с нормальным весом или легкими степенями ожирения.
Исследователи проанализировали игры и результаты нескольких десятков турниров за 2012–2020 годы с участием 821 профессионального игрока. Степень ожирения оценивали по фотографиям с помощью специализированной нейросети. Возможную связь преимущества в длительных соревнованиях с импульсивностью или повышенным потреблением калорий исследователи рассматривают как предположение. Результаты опубликованы в International Journal of Obesity.
Главное
- Исследователи проанализировали 127,5 тыс. игр в Counter-Strike: Global Offensive за 2012–2020 годы.
- В анализ вошли результаты нескольких десятков турниров с участием 821 профессионального игрока.
- Результаты игроков с максимально избыточным весом были примерно на 12,8% ниже, чем у игроков с нормальным весом или легкими степенями ожирения.
- В затяжных матчах и турнирах преимущество киберспортсменов с избыточной массой тела возрастало.
- Степень ожирения игроков оценивали по фотографиям с помощью специализированной нейросети.
Подготовлено автоматически с помощью ИИ, возможны неточности. Полный просмотр материала доступен только для медицинских специалистов с высшим медицинским образованием.
Войти Регистрация